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忍者龙剑传:西格玛加强版(Ninja Gaiden Sigma Plus)》是Koei Tecmo会在PSV平台上推出新作,本作的最新情报与游戏图片已经公开。本作是以
PS3版为基础,再追加了利用PSVITA机能的游戏要素,例如触屏的操作方法等。当然,本作中也会有巨大Boss战斗的场景。游戏于2012年2月23日登陆PSVITA。
游戏信息
忍者龙剑传:西格玛加强版
系列历史
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忍者龙剑传:西格玛加强版(Ninja Gaiden Sigma Plus)》是一部经过多次复刻的作品。
它的始祖要追溯到xbox上惊艳的忍者龙剑传1(Ninja Gaiden 2004年3月2日),该做是由Tecmo旗下最受器重的开发小组Team Ninja操刀,也是3D ACT的代表之一,可以说充分挖掘了xbox的硬件机能,超过百万的销量也证明了它的素质。
时隔一年后,Tecmo又推出了该作的强化版——忍者龙剑传:黑之章(Ninja Gaiden:Black,2005年9月29日),新增剧情和过场画面、难易度选择、服装和武器,以及一些原作中被删除的场景,游戏还收录了《忍者龙剑传》的街机版。
2007年6月14日,忍者龙剑传宣布登陆次时代最强机能的PS3。此次作品名为忍者龙剑传:西格玛(Ninja Gaiden Sigma),是以黑之章为蓝本的复刻作品,但借助PS3强大的机能,作品素质得到不小的提升,因而也卖出了70万的销量。
而本作《
忍者龙剑传:西格玛加强版(Ninja Gaiden Sigma Plus)》就是移植自PS3版的西格玛,画面表现力上虽然不能达到家用机的水准,但是作为掌机游戏已经足够惊人了。
作品销量
截止至2012年底,根据VG(Video Game Charts)的统计,本作卖出了超过10万份。对比系列其他作品和其他游戏,这个数字确实微不足道。但是对于作品本身来说,一个经过多次复刻,而且是在PSvita这个当时全球装机量不过300万的作品能达到这个数字也不能不算是成功的一种。要知道,系列作中同样为掌机作品的 忍者龙剑传:龙剑(Ninja Gaiden:Dragon Sword)是被金牌制作人板垣伴信寄予厚望的全新独占作品,而且是在DS这种装机量超过1.5亿的平台上,却也只卖出不到20万的成绩。相比之下,西格玛+对于Team Ninja来说就是个性价比很高的作品了。
作品特点
新要素一:英雄模式
本作中新增了初学者也能上手的英雄模式。在这个模式中,玩家能够进行自动防御与自动回避,还可以无限使用忍法,因此这个模式游戏难度大减,即使是不擅长玩动作游戏的人也能轻松应对。
新要素二:忍之道
这是《忍者龙剑传:西格玛》里任务模式的一个加强版,在原来的基础上加入了对应触摸操作等PSV独有的玩法。每个任务分为5个场景,过关条件与装备均不相同。随着任务的推进,难度也会越来越高。
新要素三:精密射击模式
这是一个活用了PSV硬件特性的游戏模式,玩家可以触摸屏幕进入精密射击模式,利用重力感应,晃动PSV就可以移动视角,然后再在目标处触摸射出弓箭。
新要素四:忍法强化
这是一个活用PSV背面触摸功能的玩法。咏唱忍法的时候画面会出现文字印记,使用背面触摸将文字连起来就算成功,成功之后忍法就会大幅强化。
新要素五:角色自定义
本作中角色的服装与饰品都能够进行自定义,并且还附带各种能力上升的效果。更多的服装和配件未来会以DLC的方式推出。